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 cs 1.6 e warcraft

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cs 1.6

Counter-Strike (também conhecido como Half-Life: Counter-Strike, Counter-Strike 1.6, ou simplesmente CS) é uma tática de primeira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela Valve Corporation, que se originou a partir de uma modificação do Half-Life por Minh "Gooseman" Le e Jess Cliffe "Cliffe". O jogo foi expandida em uma série desde o seu lançamento original, que atualmente inclui o Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Anthology e Counter-Strike no Xbox. Counter-Strike pits uma equipa de contra-terroristas contra uma equipa de terroristas, em uma série de rodadas. Cada rodada é ganho por objectivo quer completar a missão ou eliminar a equipe adversária.

O jogo é atualmente o mais jogado modificação do Half-Life em termos de jogadores, de acordo com a GameSpy [2].

Counter-Strike é um jogo de tiro em primeira pessoa em que jogadores se juntam tanto a equipe terrorista ou contra-terroristas (ou tornar-se um espectador). Cada equipe tenta completar sua missão objectivo e / ou eliminar a equipe adversária. Cada rodada começa com as duas equipes desova simultaneamente.

Um jogador pode escolher jogar como um dos oito modelos diferentes de caracteres padrão (quatro para cada lado, apesar de Counter-Strike: Condition Zero adicionou dois modelos adicionais, perfazendo um total de dez). Os jogadores são geralmente dado alguns segundos antes de a rodada começar (conhecido como "tempo de congelamento") para preparar e comprar equipamentos, durante o qual eles não podem atacar ou andar / mover (o jogador ainda pode ter prejuízos, com a queda de jogador de uma certa altura durante o tempo de congelamento foi a única forma de um designer mapa poderia controlar os jogadores de partida "HP"). Eles podem voltar a comprar a área dentro de um determinado período de tempo para comprar mais equipamentos (alguns mapas personalizados incluídos neutro "comprar zonas" que poderiam ser usados por ambas as equipas). Uma vez que a rodada terminou, sobrevivendo jogadores mantenham seus equipamentos para uso na próxima rodada, os jogadores que foram mortos começar a próxima rodada com o padrão básico de partida do equipamento.

bônus padrão monetário são concedidos para vencer um round, perdendo uma rodada, matar um inimigo, sendo o primeiro a orientar um refém, resgatar um refém ou de plantio (terroristas) / desfazer (Contra terroristas) a bomba.

O painel exibe pontuação da equipe, além de estatísticas de cada jogador: nome, mata, morte e ping (em milissegundos). O placar também indica se um jogador está morto, que carrega a bomba (a bomba em mapas), ou é o VIP (em mapas de assassinato), mas a informação sobre os jogadores da equipe adversária é escondida de um jogador até a sua morte, já que esta informação pode ser importante.

jogadores Matou-se "espectadores" para a duração da rodada, eles não podem mudar seus nomes até que spawn (ganhar vida) de novo, chat de texto não podem ser enviadas ou recebidas de jogadores ao vivo e chat de voz só podem ser recebidos com os jogadores e não enviou a eles (a menos que o sv_alltalk cvar é definido como 1). Os espectadores geralmente são capazes de assistir o restante da rodada a partir de múltiplos pontos de vista selecionáveis, apesar de alguns servidores de desativar alguns desses pontos de vista para evitar que jogadores mortos de veicular a informação sobre a vida de seus companheiros jogadores através da mídia alternativa (a maioria de voz, nomeadamente no caso de cibercafés e Voz sobre IP programas como TeamSpeak ou Ventrilo). Este tipo de fraude é conhecido como "fantasma".

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